Epic Games转向AI优先开发:与迪士尼合作射击游戏全面拥抱AI
据彭博社报道,Epic Games在与迪士尼15亿美元合作项目中转向AI优先开发模式,代码与美术资产将全部由Claude等AI模型生成,开发者仅负责管理与引导。该项目原定2027年3月推出,目前已无限期推迟。
据彭博社报道,虚幻引擎开发商Epic Games正在内部进行一场重大战略转向:在与华特迪士尼公司的合作项目中,全面采用AI优先的开发模式,让AI模型编写全部代码并主导全部美术创作。这则消息来自多位不愿透露姓名的知情人士,也标志着这家以《堡垒之夜》和虚幻引擎闻名的游戏巨头,正成为业内率先大规模实践AI原生开发流程的公司之一。
从手写代码到AI主导
彭博社获取的Epic内部员工消息显示,人类开发者的新角色不再是直接编写代码或绘制美术资产,而是负责管理和引导由AI模型生成的产出,其中包括Anthropic旗下的Claude等大语言模型。报道援引内部信息的说法是:今后将不再有手写代码,美术资产也将完全通过AI工作流生成。
这一转变的力度之大,在游戏行业并不多见。多数工作室的AI应用仍停留在辅助环节——例如概念图生成、代码补全或本地化翻译,而Epic选择让AI站在创作流程的最核心位置,人类退居监督与调校的次级角色。这也意味着Epic的工程文化与岗位技能需求将发生根本性变化。
15亿美元迪士尼合作的来龙去脉
这场AI转型的直接舞台,是Epic与迪士尼之间规模高达15亿美元的战略合作。该合作于2024年初对外宣布,迪士尼除了注资之外,还将旗下的IP资源深度引入Epic的生态系统。根据原定计划,双方将合作推出一款以漫威和星球大战为主题的射击游戏,预计2027年3月面世。
然而,据彭博社报道,随着AI优先开发模式的推行,这款备受瞩目的射击游戏已被无限期推迟。导致推迟的原因包括此次AI相关开发流程调整带来的冲击,以及项目此前人手不足、开发进度慢于预期等多重因素。
AI优先模式的机遇与风险
从积极角度看,AI优先开发若能跑通,可能大幅压缩开发周期与人力成本。游戏3A项目近年来动辄需要数百人团队、五到七年开发周期,而Epic试图验证的新范式是:以人类管理者加AI生成器的精简结构完成同等规模的产品。对于手握虚幻引擎、拥有庞大开发者生态的Epic而言,若这一模式成功,还将反过来成为其引擎与工具链的最佳广告。
但风险同样显著。全面依赖AI生成的代码和美术资产,在质量稳定性、版权归属、玩家接受度等方面都存在不确定性。原项目的人手不足与进度迟缓表明,转向AI优先或许也是应对开发困境的被动选择,而非单纯的主动创新。彭博社的信息来源均为匿名内部人士,Epic方面尚未就此事公开发表正式声明。
行业影响与后续观察
Epic与迪士尼的合作被广泛视为娱乐与游戏产业融合的标志性项目,其命运具有风向标意义。如果AI优先模式能最终交付一款合格的大作,其他大型工作室可能跟进;反之,无限期推迟的现状也可能成为对激进AI转型的警示案例。
此外,这一动向发生在整个游戏行业对AI态度分裂的背景下:一方面是管理层追求降本增效的强烈动力,另一方面是开发者社区对岗位替代与创作伦理的持续担忧。Epic作为行业头部企业的一举一动,都将被放大审视。
接下来值得关注的节点包括:Epic是否会对开发模式调整作出公开回应,被推迟的漫威与星球大战主题射击游戏是否公布新的时间表,以及AI优先流程在实际开发中暴露出的问题与迭代方式。这场15亿美元豪赌的走向,或将定义未来数年游戏行业与生成式AI的关系。